Si vous utilisez DOSBox et aimeriez avoir une icône qui permette de lancer directement Daggerfall depuis votre bureau, par exemple, vous pouvez utiliser cette petite archive préconfigurée. Il suffit de la décompresser où vous voulez sur votre système, de copier Daggerfall dans le répertoire "game", et de créer un raccourci vers "play.bat" avec Windows ou vers "play.sh" avec Unix.
Attention, ce lanceur est pour la version 0.70 de DOSBox. Le fichier de configuration nécessite peut-être quelques modifications (notepad/blocnote avec windows) si vous avez une autre version.
Pour Windows: Le script suppose que DOSBox est installé dans son répertoire par défaut. Il faudra modifier le fichier "play.bat" avec notepad/blocnote pour l'adapter si vous l'avez installé ailleurs ou là aussi, si vous avez une autre version du programme.
Télécharger le lanceur simplifié
Si vous utilisez un écran LCD capable de lisser automatiquement les basses résolutions et qu'il accepte le 320x200 de Daggerfall, ce qui suit ne vous concernera peut-être pas. Par contre, si votre écran ne supporte pas cette résolution, ou si comme chez moi, votre écran l'affiche sous forme de gros pixels carrés qui vous donne envie d'arrêter le jeu au plus vite, il se peut que ça vous intéresse...
L'option output détermine la méthode qui sera utilisée par DOSBox pour transformer l'affichage émulé en quelque chose d'exploitable par la carte vidéo.
Les options les plus courantes sont:
L'option scaler multiplie par deux ou trois la largeur et la hauteur d'une résolution de 320x200, pour obtenir 640x400 ou 960x600 avec des options de filtrage pour limiter plus ou moins l'effet de "carrelage" que l'opération de zoom produit. Elle s'utilise normalement en mode "surface" avec la résolution originale et propose les choix suivants:
L'option aspect permet à ceux/celles dont l'écran n'étire pas les résolutions 320x200 ou 640x400 ou qui veulent utiliser une autre résolution d'étirer l'affichage pour remplir toute la hauteur d'une vraie résolution 4/3 comme 320x240, 640x480, 800x600, 1024x768, etc... Attention, cette option est assez gourmande, puisque c'est le processeur qui étire l'image en hauteur. Notez aussi que cet effet est effectué APRÈS le "scaler", ce qui peut réduire sensiblement la qualité de celui-ci, surtout avec "tvXx" et "scanXx".
Voici quelques exemples de rendu obtenus avec la plupart des informations données ci-dessus. Notez que l'option "aspect=true" a été utilisée sur toutes les images, ce qui dégrade un peu l'aspect de certains "scalers". Touts les rendus utilisés donnent une résolution de 640x480.